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z pre-pass 相关问题的讨论

z pre-pass 是指在渲染流程中,第一个pass先画一张深度buffer出来,得到需要绘制的最前面这层深度,用这个在接下来的pass中做深度剔出,这样在第二个pass中会省略很多绘制。 这项 ...

Thu Nov 17 19:45:00 CST 2016 1 2540

 
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